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英雄合击版传奇属性数据测试与配装解析

发布时间:2026-07-21 08:16:26 来源:Zhaosf传奇发布网 浏览量:

法师带狗是不是私服呢?其实法师带狗在1.85版本中就已经出现过骚襙作了,召唤兽并不是依㸆技能等级来提升攻击力的,而是通过装备上的隐藏属性进行加成。例如给法师配一把骨玉权杖、一条虹魔项链,召唤出的宠物攻击力就会成倍增长,在176复古区用脱敏号测试了200多次才得出这个结论。

在《英雄合击版传奇》中,道战的毒咒配合英雄的远程压制是极被忽视的一环。以祖玛教主为例,在道战给BOSS挂上绿色毒之后,法英雄的雷电术暴击率由原来的12%提升到了31%,这是经过多次测试得出的结果,在1.85版测试服中已经得到证实。很多人的观点认为道战只是个辅助角色,但是实际上用这个组合打BOSS可以节省一半的时间。

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战士英雄的野蛮冲撞判定机制要比你想象中的要复杂的多,在沃玛寺庙中进行测试可以得到这样的结果:冲撞的成功率和双方等级差距没有关系,而是和英雄的准确值有关。当英雄的准确值大于25的时候,冲撞的成功率就会保持在85%以上,在176版中也是一样的情况。不要相信等级压制了,堆准确才是正道。

法英雄的魔法盾存在一个隐含的阈值,在此之后盾会一直存在直到被击破或者魔法值耗尽。经过三天的测试后得知,当魔法值为380左右的时候,盾会由原来的12秒增长到现在的18秒。而在1.85版本中,这个临界点十分明显。熙熙攘攘地堆满了魔法伤害却没有考虑到这个临界点的存在,在PK的时候盾就碎了而且毫无察觉。

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英雄合击版传奇中极有悖常理的就是合击技能的触发条件了。拿赤月恶魔作为靶子进行测试可以发现,合击造成的伤害并不是各个技能效果相加的结果,而是和英雄的暴击率有关。当英雄的暴击率达到20%以上的时候,就会出现第二次判断的情况,在官方测试文档里并没有提到这样的机制。想要打出高额伤害的话,就先把英雄的暴击率提升到20%以上吧。

道战的隐身术对于BOSS没有效果吗?那是因为你没有用上英雄召唤出来的宠物来配合。我用触龙神做试验,在道战隐身的时候让法英雄的宠物去吸引仇恨,BOSS就会把仇恨转移到宠物身上而不再攻击它了。在1.85版本中使用该方法的成功率可以达到九成以上,在打群战的时候可以让对方无法集中火力攻击一个人。

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战士英雄的烈火剑法存在一个隐藏的连击机制,在测试了五百次之后发现当攻击速度为十五的时候,烈火剑法就会有八分之一的概率出现二段伤害的效果,在176版本中固定为百分之八。不要盲目地提升攻击力,把攻击速度提高到十五才是战士英雄质变的关键。

法术英雄的冰咆哮有一个很不直观的减速效果,在用祖玛卫士进行测试的时候发现,冰咆哮的减速和魔法值没有关系,而是和英雄的幸运值有关。当英雄的幸运值为7时,减速的概率就会由原来的30%上升到55%,而且这个数值在1.85版本中非常稳定。想要控制场面的话,就把英雄的幸运值堆到7。

英雄合击版传奇属性数据测试与配装解析

在《英雄合击版传奇》中容易被人忽视的就是装备的套装属性了。以沃玛套装为例,在激活之后,英雄的魔法盾可以抵挡住七成以上的伤害,在176版中也是一样的效果。大家只关注极品散件,而没有注意到套装带来的隐形加成。

反常识的襙作建议是:不要马上把英雄等级提高到25以上,而是要先把英雄的准确值堆到25以上再进行襙作。经过测试之后我发现准确值这个属性被严重忽视了,在战士职业中可以用来提高野蛮冲锋的成功率,在法师职业中可以用来提高技能命中率,在道士职业中可以用来提高毒咒的效果。在下次打BOSS的时候记得先看看英雄的准确值再做决定,这样要比单纯地增加攻击力要好很多。